jueves, 15 de septiembre de 2016

INTRODUCCIÓN AL REGIMEN

Hola Bienvenido ala pagina que te llevara a conocer la saga de asesinos mas famosa de la historia cuya trama se basa en un joven llamado Desmond Miles, el cual pertenece a un régimen milenario llamado Asesinos o Assassins por parte de sus ancestros milenarios. Su mision es evitar que el otro régimen conocido como Los Templarios representados por industrias abstergo en la actualidad, obtengan los frutos o también llamados fragmentos del edén, restos de tecnología milenaria creados por la primera civilización y que son usados como armas capaces de controlar la mente y los pensamientos de los que son sometidos a ellos a la voluntad de quien lo sostiene. 
Desmond deberá transportarse al pasado reviviendo los pensamientos de sus ancestros assassin´s a través de una maquina capaz de hacerlo que fue robada a industrias abstergo.
Assassin's Creed es una serie de videojuegoshistorietaslibros, y películas de ficción histórica. Los videojuegos son deacción-aventurasigilo y de mundo abierto. Se diferencian en videojuegos principales y spin-offs. Han sido publicados para plataformas como PlayStation 3PlayStation 4Xbox 360Xbox OneMicrosoft WindowsMac OS XNintendo DSWii U,PlayStation PortablePlayStation VitaiOS, webOS HP, Android, Nokia Symbian y Windows Phone.
Los juegos principales de la franquicia han sido desarrollados por Ubisoft Montreal (modo de un solo jugador) y Ubisoft Annecy (modo multijugador) y los títulos portátiles por Gameloft y Gryptonite Studios, con Ubisoft Montreal como desarrollador adicional. La serie ha sido muy bien recibida por el público y la crítica, y ha vendido más de 73 millones de copias hasta abril de 2014. La serie está inspirada en la novela Alamut del escritor esloveno Vladimir Bartol, y es considerada por algunos como el sucesor espiritual de la serie Prince of Persia.

La saga Assassin´s Creed transcurre durante el año 2012 y cuenta con Desmond Miles como protagonista principal. Miles es el último de un extenso linaje perteneciente a la milenaria Orden de los Assassins o Asesinos. Pero a pesar de haber sido educado como uno más de la orden, Miles decide abandonarla en pos de una vida tranquila y normal como encargado de la barra de un bar. No obstante, la mega corporación Abstergo Industries, que no es otra cosa que la encarnación moderna de la legendaria Orden de los Caballeros Templarios, conoce el secreto de Miles y decide raptarlo. El objetivo de Abstergo Industries no es otro que obligar a Miles a hacer uso de un dispositivo denominado como Animus, el cual le permite tener acceso a sus recuerdos ancestrales a través de su ADN. Con ello, Abstergo pretende desenterrar la localización de unos poderosos artefactos denominados como Frutos del Edén, los cuales les otorgarían un poder ilimitado con el que dominar el mundo y cambiar su destino. Pero en el último momento, Miles es rescatado por unos miembros de la encarnación moderna de la Orden de los Asesinos, y llevado a un lugar seguro. Desmond acepta colaborar con la Orden haciendo uso de su propia versión del Animus, el Animus 2.0, con el fin de localizar las Frutos del Edén antes que Abstergo.
Es importante destacar que como efecto secundario del uso del Animus, Miles adquiere habilidades de los sujetos cuyas experiencias revive, si bien también sufrirá de ciertos trastornos de personalidad y múltiples y confusos recuerdos en su memoria. En el primer Assassin´s Creed, Miles accede a la memoria ancestral de uno de sus más ilustres antepasados: el Maestro Asesino de la Tercera Cruzada, Altaïr ibn-La'Ahad quien, curiosamente, resulta en un principio caído en desgracia y repudiado. Por su parte, en Assassin´s Creed II Miles revive las experiencias de Ezio Auditore da Firenze, un Asesino de la Italia del Renacimiento.
Ambos toman contacto con un Fruto del Edén denominado como La Manzana del Edén. No obstante, durante las experiencias de Ezio, Miles descubre la existencia de más Frutos del Edén. Y es precisamente durante las aventuras protagonizadas por Miles/Ezio cuando tomamos contacto con una de las grandes revelaciones de la saga Assassin´s Creed: el fin del mundo previsto para el año 2012. Precisamente el año en el que transcurre el prólogo del primer Assassin´s Creed, y donde transcurre también la otra asentada vida de Desmond Miles/Ezio tiene conocimiento de estos datos por varias vías. Por un lado, esta profecía es mencionada por un usuario anterior del Animus al que se le conoce únicamente como Sujeto 16. Y por otro lado, esta profecía también es relatada por unas figuras holográficas pertenecientes a una especie que precedió en la Tierra a la raza humana. Estas figuras, que se hacen llamar a sí mismas como La Primera Civilización o Los Que Vinieron Antes, responden a los nombres de Minerva, Juno y Júpiter, y son los creadores de los Frutos del Eden.
Estos seres, y particularmente Minerva, le hablan directamente a Desmond a través de Ezio, quien se da cuenta de que no es más que un mero conducto para Desmond. Ezio también es consciente de que las respuestas que él busca en su época serán reveladas a Desmond en 2012. Sea como fuere, Minerva, Juno y Júpiter desvelan que su especie fue la creadora original de la raza humana, y que los Frutos del Eden fueron creados en su gran mayoría para controlar y esclavizar a los humanos gracias a sus poderes de sugestión y control mental. No obstante los humanos acabaron revelándose contra sus creadores, en un conflicto provocado en su origen por el robo de uno de los Frutos del Edén, La Manzada del Eden, perpetrado por dos humanos que respondían el nombre de Adán y Eva y que no se veían afectados por los efectos de Los Frutos del Edén. Pero algo estuvo a punto de aniquilar a ambas razas de un sólo golpe. Efectivamente, se trató de una masiva erupción solar (a la que también se la conoce como la Catástrofe o Evento de Toba) la cual diezmó a los humanos y a la Primera Civilización, y destruyó por completo su cultura e infraestructura. Minerva, Juno y Júpiter revelan que fracasaron al intentar predecir y responder a este cataclismo, habiendo transferido posibles soluciones a una cámara central situada en Nueva York, procedentes de otras cámaras diseminadas por el planeta.
Tras la catástrofre, los pocos humanos y miembros de Los Que Llegaron Antes que quedaron pactaron una tregua y decidieron trabajar juntos para intentar restablecer el orden y la civilización. Por desgracia los miembros de la Primera Civilización eran cada vez menos. Y tras ser conscientes de que su extinción se acercaba, decidieron aparearse con los humanos con el fin de que su sangre perviviera.

La solución no funcionó y la raza acabó por extinguirse, mientras que las diferentes eras geológicas borraron de manera natural todo rastro de su paso por la Tierra. De este modo los humanos, se quedaron completamente solos en la tierra como raza dominante. Sea como fuere, esta medida de apareamiento interespecies tuvo como consecuencia la creación de una línea de sangre muy especial, que dio lugar a un grupo de sujetos híbridos que contaban con habilidades especiales gracias a la mezcla de sangre humana y de Los Que Vinieron Antes. Como era de esperar, tanto Ezio como Altaïr son portadores de esta línea de sangre (y Desmond también, dado que en su persona se representa la unificación de Ezio y Altaïr). Y como híbridos, tanto Ezio como Altaïr tienen acceso a un sexto sentido que en el juego es representado como la conocida Vista de Águila.



FRAGMENTOS DEL EDEN

Los Fragmentos del Edén poseen una larga historia que forma parte de la historia de la humanidad. Los Fragmentos del Edén fueron creados por la Primera Civilización para controlar a la humanidad y así hacerlos trabajar como esclavos. Los humanos reaccionaron a los efectos de los Fragmentos del Edén a través de un único neurotransmisor implantado en sus cerebros.

Mientras que el resto de la Primera Civilización estaba ocupada luchando en la guerra contra los humanos, JupiterJuno y Minerva fueron asignados para encontrar soluciones a la inminente erupción solar. Fueron reubicados en el Gran Templo en TurinNueva York, el cual requería una Manzana del Edén para poder entrar, la Llave del Gran Templo.Las relaciones entre los humanos y la Primera Civilización dieron lugar a una raza híbrida y mestiza, inmune a los efectos hipnóticos de los Fragmentos del Edén. En el año 75010 A.C., dos de esos híbridos, Adán y Eva robaron una de las Manzanas a sus maestros y escaparon del cautiverio al que estaban sometidos en Edén. Poco después la guerra estalló, volviendo a los humanos en contra de sus dioses.
Para entonces, la Primera Civilización era capaz de generar pequeños campos magnéticos a través de Anillos del Edén. Usando una tecnología similar, la Primera Civilización esperaba poder crear un campo magnético gigante para proteger la Tierra de la erupción solar, el cual era su segundo intento de salvar el mundo. Sin embargo, carecían de energía suficiente para hacerlo, y aunque otros les exigieron crear campos para proteger porciones cada vez menores de la Tierra, finalmente fueron incapaces de hacerlo.


La Primera Civilización descubrió que si los suficientes humanos eran sometidos a la esclavitud de los Fragmentos del Edén y obligados a creer, sus pensamientos se hacían realidad. Jupiter, Juno y Minerva consideraron la posibilidad de cambiar así el consenso. Siendo este su tercer intento, mandaron una Manzana de Edén al cielo, y cuando estuvo situada, formularon la frase "Ponnos a salvo". Sin embargo, el plan falló y decidieron mandar una docena al cielo, nuevamente sin éxito.
Tan solo diez años después de que estallara la rebelión, la erupción solar destruyó la mayor parte de la superficie de la Tierra y de su población, dejando tan sólo unos diez mil humanos vivos y muchos menos de los de la Primera Civilización. Los miembros restantes de la Primera Civilización fueron venerados como dioses por los humanos, y la Primera Civilización a cambio ayudó y guió la cultura de las civilizaciones humanas antiguas.

miércoles, 14 de septiembre de 2016

TRAILERS

      Assassin´s Creed Trailer


Assassin´s Creed 3 trailer.


Assassin´s Creed 2 trailer


Assassin´s Creed 4 trailer.


Assassin´s Creed Rogue Trailer                               
Assassin´s Creed Unity Trailer

Assassin´s Creed Syndicate trailer
Assassin´s Creed La hermandad Trailer
Assassin´s Creed Revelations Trailer







PERSONAJES DE LA SAGA

DESMOND MILES
Desmond Miles (1987 - 2012) fue un miembro de la Orden de los Asesinos que salvó a la humanidad del Segundo Desastre. Miles descendía de un extenso linaje deAsesinos y Templarios, entre ellos AdánAltaïr Ibn-La'Ahad,Ezio Auditore da FirenzeEdward KenwayHaytham Kenway y Ratonhnhaké:ton.
Nacido en una comunidad de AsesinosLa Granja, Miles fue criado apartado de la sociedad, evitando así la gran influencia del conglomerado empresarial Industrias Abstergo, que estaba controlado por los Templarios, enemigos milenarios de los Asesinos. Su padre William le entrenó durante años, hasta que a los dieciséis años Miles se escapó de La Granja y huyó a Nueva York. El desertor fue capaz de permanecer de incógnito durante nueve años, hasta que, al adquirir una licencia para moto, fue encontrado y secuestrado por Abstergo en agosto de 2012. Llevado a un laboratorio en Roma, fue obligado por el doctor Warren Vidic a explorar su memoria genéticamediante el dispositivo Animus. Tras revivir los recuerdos del Asesino medieval Altaïr Ibn-La'Ahad, facilitando la ubicación de varios artefactos de la Primera Civilización, losFrutos del Edén, Miles huyó de Abstergo con la Asesina encubierta Lucy Stillman.
Stillman reclutó a Miles en los Asesinos y, a salvo en unEscondite, este recibió entrenamiento mediante el efecto sangrado viendo los recuerdos de su ancestro delRenacimiento Italiano Ezio Auditore; monitorizado porRebecca Crane y Shaun Hastings, Miles adquirió las habilidades de su antepasado en unas pocas semanas y descubrió que Minerva—un miembro de la Primera Civilización—le quería advertir de una catástrofe próxima, que afectaría a todo el mundo. Escondiéndose de los Templarios en Villa Auditore, Desmond Miles regresó al Animus una vez más, esta vez para seguir los recuerdos de Auditore como Mentor, con el objetivo de buscar un Fruto del Edén. Miles terminó el trabajo el 10 de octubre, al saber que el Fruto se ocultaba bajo el Coliseo Romano. Cuando Miles y sus colegas hallaron el FrutoJuno reveló el futuro al Asesino, diciéndole que Stillman era una traidora y planeaba secuestrarlo y llevar el Fruto a Abstergo, por lo que Juno decide asesinarla tomando el cuerpo de Desmond. Al hacerlo, cae en coma.
Al enterarse de esto, su padre William se encargó de su traslado a Estados Unidos y de conectarle al Animus, ya que era la única forma de activar la conciencia de Desmond. Tras encontrarse con una copia del sujeto 16, Clay Kaczmarek, en la Sala Negra, Miles supo que debía separar sus propios recuerdos de los de Ibn-La'Ahad y Auditore, motivo que le llevó a visualizar las últimas memorias del italiano en Constantinopla. Finalmente, Miles recibió una visión de jupiter, quien le encomendó ir al Gran Templo y así salvar a la humanidad, y despertó del coma. Dentro del Templo, Juno hizo que Desmond comenzase a revivir los recuerdos de Haytham Kenway durante la guerra Franco-India y después los de Ratonhnhaké:ton en la Revolución Americana, con el objetivo de seguir el rastro de la llave del Gran Templo. Además, Miles entró en acción durante la búsqueda de las fuentes de energía del Templo, llegando a asesinar al doctor Vidic y al Maestro Templario Daniel Cross. En la medianoche del 21 de diciembre Miles logró acceder al Ojo, el artefacto que contenía a Juno. En ese momento, Minerva le dijo que Juno los había manipulado, y que si la liberaba los humanos serían esclavizados. En caso contrario, gran parte de la humanidad sería destruida, y los supervivientes honrarían a Desmond hasta el fanatismo religioso más extremo. Diciendo que era mejor morir y que la humanidad pudiese luchar por su libertad, Miles se sacrificó y liberó a Juno. Posteriormente, sus recuerdos fueron usados por Abstergo Entertainment para la creación de videojuegos y películas de bajo presupuesto nominadas al oscar.
Desmond Miles

ALTAÏR IBN-LA'AHAD
Altaïr Ibn-La'Ahad (1165 - 1257) fue un miembro de laorden de los Asesinos recordado por su liderazgo de losAsesinos Levantinos como Mentor y sus hazañas comomaestro Asesino. Nacido en la fortaleza Asesina deMasyaf, en Siria, Ibn-La'Ahad creció sin madre y presenció la ejecución de su padre a los once años. El joven noviciose entrenó junto a Abbas Sofian, cuyo padre era culpable de la muerte del de Ibn-La'Ahad. Cuando este reveló a Sofian que su padre se había suicidado por remordimientos, Ibn-La'Ahad fue castigado, y pasó el resto de su vida rivalizando con Sofian. El Asesino terminó superándolo cuando alcanzó el grado de Maestro con veinticuatro años, tras haber rescatado a su mentor Rashid ad-Din Sinan de un traidor.
En lo siguientes años, Ibn-La'Ahad se vio envuelto en laTercera Cruzada, y participó en muchas misiones conforme crecía su arrogancia y perdía respeto por el Credo del Asesino. Por este tiempo, el Asesino fue responsable de labúsqueda del Cáliz, aunque tanto los Asesinos como losCaballeros Templarios fueron incapaces de desatar su poder. En 1191, Ibn-La'Ahad fue enviado al Templo de Salomón, con el objetivo de obtener el Fruto del Edén #2. Además de violar los tres principios del Credo, Ibn-La'Ahad fracasó en su misión, y fue castigado mediante el retorno al grado de novicio. Su mentor le ofreció la posibilidad de redención, a cambio de la muerte de varios Templarios.
Durante este encargo, Ibn-La'Ahad descubrió el verdadero significado del Credo, y purgó Tierra Santa de los Templarios, finalmente asesinando al Gran MaestroRoberto de Sable en la batalla de Arsuf. El Templario reveló antes de morir que Sinan había estado conspirando contra la Hermandad, pues planeaba alcanzar los objetivos Templarios con el Fruto, estando libre de las maquinaciones de otro líderes Templarios. Ibn-La'Ahad se dirigió a Masyaf y asesinó a su mentor, lo que le permitió tomar tanto el fragmento del Edén como el título de mentor. Desde entonces, Ibn-La'Ahad se dedicó a recopilar los conocimientos sacados del Fruto y sus reflexiones sobre los Asesinos en un Códice.
El mentor expulsó a los Templarios de Armand Bouchart de la isla de Chipre, en donde conoció a su futura esposa, María Thorpe, y creó nuevas técnicas de asesinato y armas que permitieron cambiar la Orden a mejor. Sin embargo, esta época dorada terminó en 1217, con el ascenso de Genghis Khan de Mongolia, a quien acudió a derrotar; dejando Masyaf atrás, su hijo Sef y su amigo Malik Al-Sayf se pusieron al mando de la situación. Cuando el mentor, Thorpe y su primogénito Darim regresaron una década después, se encontraron con un golpe de estado orquestado por Sofian. Los dos lugartenientes del mentor y Thorpe fueron víctimas del mismo, lo que llevó a Ibn-La'Ahad al exilio en Alamut y a una época de desolación y demencia.
El Asesino tomó venganza en 1247, año en el que recuperó Masyaf y asesinó a Sofian, a pesar de tener más de ochenta años. Con su liderazgo ganado, se dedicó a reparar el daño causado por su antiguo enemigo, y construyó una biblioteca destinada a guardar el Fruto en un futuro. Diez años más tarde, Ibn-La'Ahad entregó el Códice a dos aprendices de Asesino, Maffeo y Niccolò Polo, quienes se llevaron las llaves que abrían la biblioteca. Finalmente, el mentor resistió un último ataque de los mongoles, y se encerró en su biblioteca con el fruto del Edén. Su linaje desembocaría en Desmond Miles, cuya memoria genética fue extraída en 2012 por la compañía Templaria Industrias Abstergo, lo que permitió a estos conocer la localización de varios fragmentos del Edén.
Altaïr Ibn-La'Ahad

EZIO AUDITORE da FIRENZE(de florencia)
Ezio Auditore da Firenze (1459 - 1524) fue El Profeta y elMentor de la Orden de los Asesinos de la ItaliaRenacentista entre los siglos XV y XVI, convirtiéndose en una de las figuras historiográficas más controversiales y tachadas, habiendo participado en conjunto con personajes de talla universal de la época, como Nicolás Maquiavelo oLeonardo da Vinci. También Ezio es ancestro de Clay Kaczmarek y de Desmond Miles por parte de su Padre.
Nacido y criado como noble de la República Florentina en su etapa más próspera, Ezio no llegó a saber de su herencia correspondiente a los Asesinos hasta que, con 17 años, presenció la ejecución con cargos falsos de su padre, y sus hermanos, refugiándose en la villa toscana deMonteriggioni con su tío, y tras esto dedicándose a cazar a los Templarios resurgidos de la época en un viaje que lo llevaría por toda Italia y lo haría vivir los momentos más duros del Renacimiento, incluyendo la Conspiración de los Pazzi y la Hoguera de las Vanidades.
En 1500, tras la muerte de su tío a manos del Capitán General del Ejército Pontificio César Borgia, Ezio se resguardó en Roma con la misión de liberar la ciudad santa de la estirpe del Papa Alejandro VI, hasta lograr acabar con la familia para el año 1507, llegando a ser entonces el miembro de más alta jerarquía de la orden a nivel mundial. También, como actos de notable referencia, ayudó en la preparación de los viajes de Cristóbal Colón, salvó aNicolás Copérnico de la conspiración papal en su contra, impidió que el Culto de Hermes de Ercole Massimoadquiriera poder en Roma, esparció los ideales de libertad e independencia por la Europa renacentista, y entabló contacto con una Manzana de Edén.
En los años posteriores, Ezio dio inicio a un viaje para descubrir una antigua biblioteca de los Asesinos, llegando a la fortaleza siria de Masyaf, tras eso aventurándose al corazón del Imperio OtomanoConstantinopla, y emprendiendo la búsqueda de las Llaves de Masyaf. Durante su búsqueda, Ezio entabló luchó contra elremanente del Imperio Bizantino, liderado por el TemplarioAhmed. Una vez obtuvo todas las llaves y acabó con sus enemigos, Ezio descubrió en Masyaf la Manzana de Edénque perteneció al Mentor Altaïr Ibn-La'Ahad, pero renunció a su vida de Asesino y dejó el artefacto en la biblioteca.
Ezio Auditore de Florencia

RATONHNHAKÉ:TON (CONNOR KENWAY)
Ratonhnhaké:ton (1756 - ¿?), Conocido mayormente como Connor Kenway, fue un Maestro AsesinoKanien'kehá:ka durante el período de la Guerra de la Revolución Americana, Capitán de la Aquila y Heredero de la Hacienda Davenport y Lider de la Hermandad de losAsesinos Coloniales . Nació del Templario Haytham Kenway y Kaniehtí:io , una mujer Nativo Americana de la villa Kanien'kehá:ka en Kanatahséton.
A una edad muy temprana cerca de sus 4 años fue atacado por un grupo de Templarios cuyo objetivo era encontrar el lugar dejado por los Precursores, dee ser noqueado se despertó para ver su villa quemándose y a su madre que lamentablemente muere en medio del desastre.
Preocupado por el futuro de su pueblo y guiado por el “espíritu” se unió a los Asesinos. Sin embargo Achilles, el Mentor de los asesinos se negó, paso mucho antes de convencerlo, enterándose después de que no quedaban más Asesinos en las Colonias Connor tomo la obligación de restaurar la influencia de los Asesinos en las Colonias mientras reclutaba aprendices de Asesino y civiles para que vivieran en la Hacienda.
En la caza de Templarios, Connor se unió a los Patriotas, siendo Él el verdadero arquitecto de su victoria. Liderados por George Washington que luego se convertiría en una figura realmente importante en la historia Norte Americana.Tuvo sus dudas después de conocer a su padreHaytham Kenway , sin embargo su Mentor no lo aprobaba, decía que tenía que matarlo a toda costa. Mientras que el intentaba unir a los dos bandos.
Al enterarse de la verdad del ataque a su aldea, y que ni su padre y mucho menos el General Washington se lo contaran, acabo con la tregua entre Asesinos y Templariosa su vez corto todo lazo con el ejército continental, aceptando a regañadientes el encargo de Washington sobre Benedict Arnold . Connor continuó activo como Asesino en décadas posteriores, reclutando a más miembros en su Orden, escondiendo un Fruto del Edén a petición de Washington, y aconsejando al líder de losAsesinos HaitianosEseosa . Su linaje llegó hasta Desmond Miles , quien vio sus recuerdos en el Animus y salvó a la humanidad del Segundo Desastre .
Connor Kenway

HAYTHAM KENWAY
Haytham E. Kenway (1725 - 1781) fue el Gran Maestro de la Orden de los Templarios en las Trece Colonias entre 1754 y 1781. Hijo del Asesino Edward Kenway y su mujerTessa Kenway, Haytham fue entrenado por su padre conespadas desde muy joven. En la víspera de su décimo cumpleaños, un grupo de mercenarios entró en la Mansión Kenway, asesinó a Edward y secuestró a Jennifer Scott, hermanastra de Haytham. Durante la siguiente década Kenway continuó su entrenamiento, esta vez bajo Reginald Birch, un Templario anteriormente prometido con Jennifer.
Mientras avanzaba en su aprendizaje, Kenway buscaba a su hermanastra y a los culpables de la muerte de su padre por toda Europa. Después de servir en el Ejército Británicocomo aliado del general Templario Edward Braddock yrecuperar un antiguo amuleto de la Primera Civilización, Kenway fue enviado al Nuevo Mundo para establecer allí una base y encontrar un almacén de los precursores. En 1755, Kenway recurrió a la mohawk Kaniehtí:io para hallar el almacén, quien se lo mostró a cambio del asesinato de Braddock, el cual además había abandonado la Orden. Aunque el inglés no pudo entrar en el lugar, pudo establecer su Orden allí y tuvo una corta relación conKaniehtí:io.
En el trascurso de dos décadas, Haytham Kenway exterminó a los Asesinos Coloniales con ayuda del desertor Asesino Shay Cormac y expandió el poder Templario a las más altas esferas de la sociedad colonial. Además, fue capaz de encontrar a su hermanastra y matar a Birch, quien resultó ser el culpable del ataque a su casa. Fue en ese tiempo cuando el Templario descubrió la existencia de un hijo ilegítimo entre él y Kaniehtí:io, Ratonhnhaké:ton, que se unió a los Asesinos bajo el alias de Connor; poco después de que Kenway conociese esta noticia, estalló la Guerra de Independencia de los Estados Unidos, en la que los Templarios se infiltraron en ambos bandos.
A principios de 1778, Kenway encontró a Connor, quien había estado cazando a los Templarios desde años atrás, y se alió con él para eliminar al traidor a los Templarios y a los colonos Benjamin Church. Viendo el éxito de su tregua, los dos se propusieron conseguir el fin de la guerra ayudando al Ejército Continental liderado por George Washington; Kenway trató de convencer a su hijo de dejar a los Asesinos y a Washington, pues este había sido el culpable de la muerte de Kaniehtí:io al haber ordenado el asalto a la aldea de Connor. Los dos se enemistaron de nuevo, pero no se volvieron a ver hasta 1781, cuando Kenway fue asesinado por su hijo.
Haytham Kenway

EDWARD KENWAY
Edward James Kenway (1693 - 1735) fue un corsariogalés que se dedicó a la piratería durante la edad doradade la misma, y después de su retiro fue un miembro de laOrden de los Asesinos. Natal de Swansea, Kenway se mudó a Bristol—en Inglaterra—siendo muy joven, y conoció allí a la hija de un poderoso mercader, Caroline Scott. Después de su boda con la inglesa, Kenway empezó a plantearse trabajar como corsario en alta mar, renunciando a la posibilidad de alistarse en la Armada Real, y partió alMar Caribe en 1712, acompañado del capitán Benjamin Hornigold, con el objetivo de volver rico en 1714. La guerra en la que estaba terminó al año siguiente de su partida, y el galés se vio obligado a ejercer la piratería a bordo delJacobite, capitaneado por Abel Bramah.
En medio de una tormenta en Cabo Buenavista, en las costas cubanas, naufragó y se enfrentó cara a cara con elMaestro Asesino Duncan Walpole, al que mató y suplantó su identidad, dirigiéndose a La Habana con el objetivo de ayudar a la Orden de los Templarios. Adentrándose más y más en el conflicto entre los Asesinos y Templarios Caribeños, Kenway descubrió la existencia delObservatorio, y se embarcó en su búsqueda de la mano de su oficial Adéwalé abordo del bergantín Jackdaw, que él mismo capitaneó. El pirata vagó por los mares en busca del emplazamiento del Observatorio, cuya localización quería vender, contribuyó a la formación de la república de Nasáu, ayudó a disminuir el dominio Templario sobre el Caribe, y contactó con piratas de renombre como BarbanegraMary Read, o Charles Vane.
En 1718, Kenway encontró al Sabio, el único individuo capaz de llegar al Observatorio, en las costas de África, quien resultó ser un marinero esclavista que se hizo llamarBartholomew Roberts, y comenzó una carrera de pirata como él. Kenway cooperó con Roberts, ayudándole a obtener un buque de guerra, el Royal Fortune, y a escapar del corsario Hornigold, a quien Kenway acabó matando. Sin embargo, fue traicionado por el Sabio, y encerrado en Port Royal por meses, hasta que el Mentor Ah Tabai lo liberó en 1720. Arrepentido por haber tirado su vida por la borda, y junto a ella la de muchos otros, el galés se unió a los Asesinos al año siguiente, y nombró a Anne Bonny su nueva oficial, pues Adéwalé también se unió a la Orden de los Asesinos. Una vez restauró el dominio Asesino en el Caribe, matando a Roberts y al Gran Maestro Laureano de Torres y Ayala en pleno Observatorio, Kenway regresó aGran Bretaña en 1722.
Viendo que su esposa había muerto, no sin antes darle una hija, Kenway se mudó a Londres, donde escribió un diariosobre la Primera Civilización, y sentó cabeza con Tessa Stephenson-Oakley. Ambos tuvieron un hijo, Haytham, en 1725, al que Edward entrenó desde que cumplió seis años. Kenway fue asesinado en la víspera del décimo cumpleaños de su hijo, durante un ataque a la Mansión Kenway orquestado por el prometido de su hija,Reginald Birch. Haytham, a pesar de convertirse en un Templario poco después, tuvo un hijo,Ratonhnhaké:ton, que se convirtió en Maestro Asesino. Los recuerdos de Kenway fueron supervisados en 2013 por medio de su descendiente, Desmond Miles, y extraídos para la realización de una película y un videojuego por parte de Abstergo Entertainment.
Edward Kenway

SHAY PATRICK CORMAC

Shay Patrick Cormac nació en 1731 en la ciudad de Nueva York, una colonia británica a la que habían emigrado suspadres, unos irlandeses procedentes de Dublín. Dado que su madre murió en el parto, y su padre estaba ocupado trabajando para la marina mercante, Cormac tuvo que ser criado por su tía, viviendo en uno de los barrios más duros y pobres de la ciudad. Shay solía visitar a su padre en los muelles de la ciudad, y fue en una de esas ocasiones cuando conoció a Liam O'Brien, otro hijo de inmigrantes irlandeses, quien le enseñó a defenderse. En 1736, O'Brien se vio envuelto en un crimen, del que salió gracias a su padre, quien decidió morir en su lugar; este hecho provocó que se distanciase de Cormac un poco, aunque los dos continuaron siendo amigos.

Cormac aceptó unirse a los Asesinos Coloniales, formando oficialmente parte de su orden desde 1749, cuando conoció a sus instructoresHope JensenKesegowaaseLouis-Joseph Gaultier,—con quien se llevó mal desde el primer momento—, y O'Brien; este recibió la tarea secreta de vigilarlo de cerca.
 Como Asesino, Cormac se vio envuelto en entrenamiento físico de todo tipo: de combate, de sigilo y de supervivencia, los cuales practicaba en la Hacienda Davenport. Por este tiempo, Cormac adoptó su frase particular, que él se ganaba su suerte, es decir, que su destino no dependía de ningún poder superior ni de nadie, tan solo de sí mismo.[2] A pesar de haberse unido a los Asesinos, Cormac albergaba dudas respecto a su causa, las cuales comentaba a su amigo Liam, por mucho que aumentasen con el tiempo. A la edad de ocho años, para cuando Cormac ya tenía reputación de púgil, su padre lo invitó a unirse a él en sus aventuras marítimas. El joven, aún sabiendo que echaría de menos a O'Brien, aceptó la propuesta, dispuesto a vivir nuevas experiencias. De forma que pudiese ayudar ante ataques piratas, Cormac fue enseñado por su padre a luchar con espada y pistola, un entrenamiento que le resultaría útil, pues el joven llegó a abatir a un capitán pirata en un duelo. Padre e hijo continuaron juntos hasta 1747, cuando una tormenta cobró la vida de su padre. Shay dejó la vida de marinero y pasó un tiempo vagando en Nueva York de taberna en taberna, buscando bebida y peleas por igual. Al año siguiente, Cormac se reencontró con O'Brien, quien lo sacó de ese insalubre modo de vida y le presentó a Aquiles Davenport, su Mentor en la Orden de los Asesinos Coloniales, así como el Credo que seguían él y sus hermanos.[1]
En enero de 1752, Cormac y O'Brien fueron enviados a Port-Menier, Canadá, donde tenían que reunirse con Gaultier con un fin que se decidió no revelar a Shay. Mientras el Asesino más experto se dedicaba a cazar, el más joven lo atacó por sorpresa, casi atrapándolo. Los dos bromearon un rato, durante el cual Cormac dijo que estuvo a punto de conseguir superarlo, y admitió que los problemas le seguían a todas partes. Al oír sonido de cañones, los dos Asesinos decidieron unirse a Gaultier, aunque O'Brien siguió sin decir para qué estaban en ese lugar. Cuando la pareja se reunió con el canadiense, este inició una pelea con Cormac, el cual se burló de la pérdida de los hombres de Gaultier, asegurando que este era tan solo un hombre pretencioso que no sabía pelear.[2]

Los Asesinos tomaron la corbeta con intención de llevar a Gaultier hasta su barco, el Gerfaut, y Cormac aprovechó para reclamar la nave como suya. Entonces, se decidió que la nave se llamaría Morrigan, una nueva adición a la armada de los Asesinos, aunque el canadiense no dejase de criticar la calidad del Morrigan, el capitán sería Cormac, y el oficial de cubierta sería O'Brien. Después de que los irlandeses explicasen la elección del nombre de Morrigan, en honor a la diosa céltica de la guerra y la oscuridad, se toparon con que elGerfaut estaba siendo asediado por barcos británicos. Viendo el nerviosismo del Chevalier por la situación, Cormac se esforzó en manejar el barco y dar órdenes de la forma más eficiente, logrando defender el navío de guerra francés de sus atacantes. Con Gaultier regresando a su nave contento, admitiendo que el Morrigan aún podía ser útil, los dos Asesinos decidieron retornar a la Hacienda Davenport.Después de un breve combate, O'Brien los separó, y pudieron hablar del estado de la misión: los hombres del Chevalier de la Vérendrye huyeron, y los contrabandistas con los que se iban a reunir habían sido capturados por los británicos. O'Brien entregó a su amigo una espada y una daga para combatir, y ambos se dirigieron al campamento británico, dejando a Gaultier curando a sus hombres. El dúo ejecutó a todos los soldados de la armada sin ser detectados, gracias a sus esfuerzos combinados y la capacidad de Cormac de recordar su entrenamiento, tal y como O'Brien le había aconsejado. Finalmente, los dos Asesinos abordaron una corbeta de guerra británica anclada al lado del campamento. Aunque Cormac se vio rodeado por varios soldados que emergieron del interior de la nave, pudo deshacerse de ellos con ayuda de Liam y el Chevalier, que llegó en ese momento.
Shay Patrick Cormac

ARNO DORIAN
Arno Victor Dorian (1768 - ¿?) fue un Asesino franco-austriaco activo durante la Revolución Francesa. Hijo del Asesino Charles Dorian, fue criado por su padre hasta 1776, cuando este fue asesinado por el templario Shay Cormac; a raíz de esto, el Gran Maestro de los Templarios FrancesesFrançois de la Serre, adoptó a Dorian sin involucrarlo en su guerra. Dorian creció junto a su hermana adoptiva Élise de la Serre, a quien terminó viendo como algo más que una amiga, lo que les llevó a empezar una relación amorosa. En 1789, poco antes de empezar la revolución, Dorian fue acusado injustamente del asesinato de François de la Serre, quien había sido muerto como parte de un complot templario.
El joven estuvo prisionero en la prisión de La Bastilla, lugar en el que conoció al Maestro Asesino Pierre Bellec, quien le reveló la existencia de los Asesinos, la pertenencia de su padre a esta Orden, y la participación Templaria de los De la Serre. Bellec entrenó a Arno para que este pudiese poseer las habilidades necesarias para escapar de la prisión y unirse a su orden, cosa que hizo cuando sucedió la toma de la Bastilla. Habiendo entrenado durante un año y medio, Dorian comenzó a cazar a los asesinos deFrançois de la Serre, pero sin saber que estaba siendo manipulado por el nuevo Gran Maestro, el Sabio François-Thomas Germain. Durante su lucha con Germain, Dorian retomó su relación con Élise, ahora consciente de que era una Templaria. La propuesta de una tregua con De la Serre provocó el enojo de Bellec, quien dio muerte al MentorMirabeau, culpando a la mujer, y se enfrentó a Dorian, quien terminó matándolo.
Dorian continuó su investigación, la cual se convirtió en su máxima prioridad junto a proteger a De la Serre tanto de Asesinos como templarios, una etapa que le permitió conocer a individuos relevantes como elmarqués de Sade o Napoleón Bonaparte, quien consiguió la llave al templo de Saint-Denis gracias a él. El Asesino logró deshacerse de gran parte de los agentes de Germain, pero su obsesión por proteger a Élise hizo que esta le abandonase, creyendo que era incapaz de centrarse en su venganza, mientras que elConsejo de Asesinos le expulsó por no servir a los Asesinos en su totalidad. Tras un periodo de depresión, Dorian volvió con De la Serre, quien terminó por entender su posición y necesitaba su ayuda. La pareja terminó con el reinado del Terror (Le Terreur) de Maximilien de Robespierre, el último agente templario con vida, antes de ir a por Germain. El enfrentamiento terminó con De la Serre y Germain muertos, mientras que Dorian se dio cuenta de que el Credo del Asesino no ofrecía respuestas, sino preguntas. Tras replantearse su vida entera y frustrar el intento de Bonaparte de hacerse con un Fruto del Edén en Saint-Denis, regresó a la Orden de los Asesinos, y llegó a convertirse en un Maestro Asesino, así como en un portador de la espada del Edén que usó Germain.
Arno Dorian

JACOB FRYE
Jacob Frye (1847 - ¿?) fue un Asesino durante la era victoriana en Inglaterra. Junto a su hermana Evie, lideró a los Rooks, una banda criminal afiliada a los Asesinos Británicos, la cual usaba para combatir opresores del proletariado.
Nacido en Crawley, en donde fue criado como Assassin desde el nacimiento, Jacob y su hermana se mudaron aLondres después de que su padre murió de causas naturales. Allí, ellos trataron de derrocar el establecimiento-Templario llevado opresivo y ayudar a las masas pobres.
Junto a Evie, Jacob dirigió el grupo Rooks, un sindicato criminal que se oponía a los templarios. Y en un momento de su vida, Jacob entró en contacto con el novelistaCharles Dickens, y el biólogo Charles Darwin.
En 1888 despues de los sucesos de Jack el destripador Jacob queda tuerto gracias a que Jack lo intento matar pero fallo.
Nacido cuatro minutos después que su hermano gemelo Evie, Jacob y su hermana fueron criados por su abuela como su madre, Cecilia que era su madre, murió durante el parto. Más tarde fueron entrenados por su padre,Ethan Frye, en las formas de asesinato. A diferencia de Evie,
En algún momento después de la muerte natural de su padre en 1868, Jacob y Evie viajaron en tren junto a George Westhouse, un compañero asesino, para eliminar a los Templarios Rupert Ferris y David Brewster. Jacob se infiltro en las ferrerías y asesino a Ferris. Escapando del lugar y de los guardias que estaban enojados por el asesinato, Jacob apenas sobrevivió al posterior descarrilamiento y desplome.
Jacob desestimó la educación de su padre, prefiriendo explorar fábricas y garitos en Crawley en la noche mientras que Evie entrenaba con Ethan.
       Jacob Frye

EVIE FRYE
La Dama Evie Frye (1847 - ¿?) fue una Maestra Asesinade la Hermandad Britanica de Asesinos activa en Londres durante la Época Victoriana y la hermana gemela de Jacob Frye. Ella es miembro de la Orden de la Jarretera Secreta y es la tia-abuela de Lydia Frye.
Nacida en Crawley, Evie y su hermano se trasladaron aLondres para derrocar a los Templarios y ayudar a las masas pobres a raiz de la muerte de su padre por causas naturales. Ella y Jacob formaron una banda llamada losRooks para luchar con una banda controlada por los Templarios llamada los Blighters.
Durante su estadia en Londres, los gemelos Frye tuvieron contacto con el biólogo Charles Darwin, el inventorAlexander Graham Bell, el Sargento de la Policia Frederick Abberline, la enfermera Florence Nightingale y la Reina Victoria.
Evie Frye